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목록마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 2021 활용 소소한 팁 (34)
언젠가 반드시 모모가
저번에 이어 솔리드모델링 포켓형태 홀 막음 방식에 대한 설명을 이어가겠습니다. 지금까지 가공면 전체를 다시 생성하여 가공하는 방법을 설명하였습니다. 그러나 경우에 따라 해당 홀입구만 막아 가공경로을 생성해야 되는 경우도 있습니다. 그런경우 홀입구 부분만 곡면을 생성하여 가공면을 생성하여야 하는데 우선 먼저 가공면이 평행한 경사면(평면)을 설명합니다. 위 이미지 처럼 가공경사면이 평평한 경우 홀 입구 부분(모서리)에 와이어프레임 커브 생성기능으로 커브를 생성한 후 평면외곽 곡면을 생성하여 가공경로를 생성하며 됩니다. 다만 황삭 가공경로 는 거의 문제가 없으나 정삭 가공 시 (면방향) 면의 생성방향에 따라 가공경로가 부적합하게 생성되는 경우가 있습니다. * 물론 곡면 고속가공 경로의 경우 는 이러한 문제없이..
이번에는 간혹 3D 모델링 가지고 가공하다가 발생하는 애로사항의 한 가지씩 설명하는 소소한 팁입니다. 우선은 모델링 중 가공영역 안에 포켓 형태의 홀 (가공 회비영역 생성)에 대한 가공팁입니다. 가공 모델링은 아래와 같습니다. 아래 모델링을 가공하는데 여러 가지 이유(가공면의 조도 개선, 가공경로 최적화등)로 인하여 경사면에 대한 가공경로를 가능한(필수적으로?) 면방향 가공경로 형태로 생성하고 싶습니다. * 경사면의 포켓형태의 홀이 가공경로 생성 시 방해(?) 되는 문제입니다. 여기서는 아래의 정삭 조도 요구 가공면을 희망하는 가공경로(면방향 같은....)를 생성하기 위한 과정을 설명하는 것입니다. * 만일 그대로 황삭, 중삭 가공후 해당면을 선택후 정삭 가공경로을 생성하면 아래와 같이 포켓 형태 홀 형..