
마스터캠 2021 머신 시뮬레이션에 관하여-11 (머신정의 생성-2 : 3축 머시닝 장비)
이번에는 저번 3축 머시닝장비 기본형 까지 마스터캠 머신 시뮬레이션 머신 정의를 생성하는 것까지 설명한 것에 이어서 장비 이송 테이블 위에 소재 체결구(바이스)를 생성하는 것을 설명하겠습니다. 우선 저번 까지 완료된 것은 좌측 이미지와 같습니다. 이 위에 이송용 테이블만(우측) 따로 표시하여 이곳 위에 소재 체결용 바이스를 장착하겠습니다.* 이 위치가 무척 중요합니다.이것이 서로 일치해야 하나의 이송지령에 따라 각기 도형요소들이 같이(동일한 위치에서) 동일하게 이송이 가능합니다. 장착하는 바이이스는 아래와 같지만(총 4개) 바이스 고정죠 좌우측 스톱버를 두 가지를 장착하고 이를 응용하여 소재 체결시키는 방법을 택하였습니다. 그리고 우선적으로 아래와 같이 바이스(고정구) 4개를 장착하는것으로 정..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/머신 시물레이션 관련
- · 2024. 6. 29.

마스터캠 2021 머신 시뮬레이션에 관하여-10 (머신정의 생성-1 : 3축 머시닝 장비)
이번에는 여기서 여러 번 머신시뮬레이션 소재로 쓴 5호기(모델링작업 시 실수로 규격이 좀 잘못된...)에 몇 가지 기능을 더 첨가하여 다시 한번 머신 시뮬레이션의 커스텀 머신정의 생성 설명을 다시 하려고 합니다.* 원래는 5축 시뮬레이션 머신정의 생성 하다 보니 오류가 좀 발견되고 편의성 증대를 좀 노려 보려고 수정... 먼저 준비하여야 할 것은 머시닝 장비 모델링입니다. 장비 모델링이 준비되면 우선 해당 장비의 가공원점을 설정(작업자의 선택)하여야 합니다. * 기본적으로 이 가공원점은 사실상 어느 위치에 있던지 큰 문제는 되지 않습니다.* 다만 아래와 같이 공구가 장착되는 위치(3축 장비에서는 스핀들 척 부분)에 가공원점이 있어야 합니다. 예제로 마스터캠에서 제공하는 머신 시뮬레이션 머신정의에서 거..
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- · 2024. 5. 15.

마스터캠 2021 머신 시뮬레이션에 관하여-8 (일반 활용 방법-3 : 4AXGEN_VMCTA)
이번은 저번에 이어 마스터캠 머신 시뮬레이션 머신정의 4축 부가축(4 AXGEN_VMCTA)의 활용법을 알아보겠습니다. 우선 해당 머신 시뮬레이션 머신정의는 마스터캠이 기본 제공하는 4축부가축(4AXGEN_VMCTA)인덱스 좌측배치형을 사용합니다. 그리고 해당 로터리가공에 사용할 가공정의는 아래의 스크류형태 가공정의를 사용합니다. * 해당 가공정의는 먼저 가공원본 스크류형태 원본 모델링을 기초로 다축가공경로를 사용하여 먼저 설정된 가공 원소재(솔리드 요소)를 공작물 설정을 적용하여 해당 머신 시뮬레이션에 적용합니다. 가공정의 내용 1. 해당 스크류형태 모델링을 부가축 형태로 가공원점을 모델링 중심축과 좌측 끝단에 두고 가공전 원소재(선반 가공 완료품) 모델링을 공작물 설정 솔리드 요소로 설정해 놓았습니다..
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- · 2023. 12. 26.