마스터캠 관련 한 여러 이야기/머신 시물레이션

이번은 저번에 이어 마스터캠 머신 시뮬레이션 머신정의 3+2축(틸링인덱스)(5_5 AXGEN_VMCTTAB)의 활용법을 알아보겠습니다.* 이미 앞서 머신시뮬레이션 활용방법을 설명하였기 때문에 중복되는 부분이 많아서 좀 간략하게 생략하여 5축 틸팅인덱스에 관련된 사항만 설명하겠습니다.  우선 마캠뽀개기 네이버카페 짬뽕님의 5축 학습용 예제중 하나인 임펠러 가공정의를 예로서 들어 머신 시뮬레이션을 실행해 보겠습니다. 사용 예제 가공정의는 아래와 같습니다. 먼저 해당 가공정의의 공작물(공작물 모델)을 머신 시뮬레이션에서 사용하여야 하므로 가공경로 관리자의 시뮬레이션 옵션에서 공작물 설정을 해주셔야 합니다.* 이것은 해당 가공정의 설정(공작물 설정을 어떻게 했는가에 따라 달라집니다.)  시뮬레이션 옵션의 공작물..
안녕하십니까? 이번에는 부가축(A축) 적용할 인덱스 머신 시물레이션 생성 방법을 알아보겠습니다. 먼저 앞에 사용 한 3축 적용 머신 시물 구성 을 재활용합니다. 우선 구상하는 머신 형태는 다음과 같습니다. 이러한 3축 베이스 장비에 부가축 인덱스 을 배드 위에 올린 상태입니다. (일단 일반적인 바이스 작업 이 없는 인덱스 가공만 한다는 전제 조건 하입니다.) 우선 해당 장비 (인덱스 본체 , 심압대) 모델링을 배치합니다. 이것을 전에 작업 한 3축 베이스 머신 시물 모델링에 배치합니다. 이때 부가축 가공 특성상 바이스 작업과 달리 소재 위치 (소재 원점)이 사실상 고정되어 있습니다. 더 정확히 얘기 해서 회전축 (부가축) 이 고정되어야 합니다. 그래서 각 축의 모델링 위치 을 부가축 원점으로 잡아야 합니..
이번에는 보편적인 장비 세팅 인 다수의 바이스 을 놓고 작업하는 환경을 구현해 보겠습니다. 우선 동일한 형태의 다수 (4개) 가공을 하는 것으로 진행합니다. 간단히 샘플로 하나의 가공 경로 을 생성합니다. 이것을 선형 배열로 4개 배열하여 작업하겠습니다. 캠 과정과 선형 배열 과정 은 생략하겠습니다. 여기서 중요한 것 은 재료 설정인데 모의 과정과 마찬가지로 소재 설정에서 는 별도로 분리되어 있는 다수의 소재 을 설정하지 못합니다. * 단 공작물 설정을 하면 모의 가공에서 가능합니다. (머신 시물은 조금 틀립니다.) 그래서 우선 따로 소재 모델링을 작업한 후 레벨 "2"로 지정합니다. (이때 이 레벨에는 소재만 있어야 합니다.) 단순히 각 바이스 위치 별로 소재 을 솔리드 돌출 명령으로 생성해 놓습니다...
이제 설정이 끝난 시물레이션 파일을 이용하여 가공 시물레이션을 활용하는 법 을 알아보겠습니다. 완성된 3-AXIS-VMC 모델링 화면 입니다. 먼저 가상의 가공 물 캠 작업을 해놓습니다. 간단하게 아래와 같은 캠 작업을 한 파일을 불러드립니다. 캠 작업이 완료되었으면 머신 시물레이션으로 들어갑니다. 먼저 설정으로 들어갑니다. 그러면 다음과 같은 화면 이 나오며 해당 머신 시물 장비 (3-AXIS-VMC)을 선택한 후 그대로 시물레이션 실행을 눌러 해당 시물레이션 화면으로 들어갑니다. 그러면 다음과 같은 머신 시물레이션 화면 이 나옵니다. (이 화면 작동 방법 은 후에 다시 설명하겠습니다.) 우선 아무런 설정 변경 없이 시물레이션을 실행해보면 다음과 같습니다. * 공구와 배드면 이 적색으로 변하는 것은 충..
이번에는 저번에 이어 생성된 STL 파일을 머신 시물레이션에 적용하는 법 을 알아보겠습니다. *사전 주의 사항 간혹 가다 보면 STL 저장 시 마스터캠 상 에서 지정된 좌표(WCS)와 틀리게 저장되는 경우 가 많습니다. (주로 상면 가공 한 소재 을 후면 가공 하게 하기 위하여 우측면 등 에서 회전 이동에서 저장하는 경우) 그러므로 저장 후 다시 불러드려서 의도 하는 위치에 제대로 저장되었는 있는지 확인해 보시기 바랍니다. 그럼 저번에 예제로 저장 한 3AXIS-VMC 폴더에 저장 STL 파일을 다음 폴더에 복사합니다. 마스터캠의 사용자 공용문서 의 마스트 캠 공유 폴더의 머신시물레이션 폴더 의 MachSim 폴더... 헉헉. C:\Users\Public\Documents\shared mcamx9\Mac..
안녕하십니까? 마스터캠 X8부터 적용되는 머신 시물레이션 은 말 그대로 머시닝 (가공 장비) 자체 을 기초로 가공 경로 을 시물레이션 하는 과정입니다. 즉 모의 가공 + 가공 적용되는 장비 (머시닝)을 합쳐서 보여 주는 것으로 주목적 은 실 가공 시 공구 , 소재 , 고정구(바이스 등) 장비 구성 요소와 의 충돌 여부 을 확인하는 과정입니다. 주로 부가축 이후부터 많이 적용하는 가공 여건 (가공 경로 외)을 확인하는 목적으로 사용됩니다. 마캠 자체에서 자체적으로 여러 가지 머시닝 장비 샘플을 제공 하지만 보통 저희 가 사용하는 장비는 적용되지 않아 교육 목적 이상으로 적용하기 어려워 실 가공 시 충돌 여부 나 접촉 여부 을 확인하기 어렵습니다. 그래서 별도로 자체 머시닝 구현 모델링을 활용한 머신 시물레..
모모맨
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