인덱스(4축) 설치 후 CAM(가공경로) 로터리 가공 형태의 면취 공정에 관하여 (웹버전)

반응형

   4축 인덱스 상 의 곡률 홀 면취 작업
 
 이번 에는 인덱스에 걸린 소재(파이프 형태) 타공부 면취 하는 법 을 설명 합니다.
 
 사실 이렇게 안 하고3 상에서 (인덱스가 안 움직는 경우) 하는 것도 면취 목적만 생각하면 큰 문제는 없습니다.
 
 간혹 면취 을 일정한 형태 로 해주길 바라는 경우 가 있어 이을 중점으로 설명하겠습니다..
 

                                                                  가공 소재 25T 650 ø PIPE 타공 150 ø
 

                                                                                 C1.0 면취 완료
 

1.상부 150ø 면취

 먼저 예시로 3축 상태에서 일반 챔퍼밀로면취 을 해 보겠습니다.
 챔퍼밀 은 10ø 10 ø로 소재 외각을솔리드체인으로 잡아 윤곽 가공 – 3D 면취 C1.0 C1.0으로 작업하였습니다..
 

 특이 사항 은 리드인/아웃에서/ 간접체크 을 체크 해제 하여야 하며 링크 파라미터에서 재료상단을증분값 “0” 으로 지정하셔야 합니다.
 
 이렇게 작성된 가공 설정을C1.0 2.0 3.0 4.0 등으로 변경하여 모의 가공 해보았습니다.
 

 
이렇게 원통형 곡률이 완만한 경우 면취 량 이 많아도 크게 차이 나지 않습니다.
 
그럼 이번 에는 4축 을 적용 하여 면취 을 해 봅니다.
 
 
1. 볼엔드밀 사용 면취.
 
 일단 중요한 것이 다축 가공이 사실 챔퍼밀 공구 형태를 인식 못합니다.
(면취 기능 이 없다는 , 물론 해당 캠 최신 버전 은 다축 디버깅 기능 이 새로 추가되었다고 합니다.)
 
 그러므로 쉽게 하려면 (해당 면취 가 되어 있는 모델링 이 존재한다는 전제 조건) 볼엔드밀로 면방향 가공 하는 것이 제일 무방 합니다.
 
 볼엔드밀 은 공구 형태 상 (면취 가 직선 가깝게 나와야 하므로) 공구경 이 큰 것 을 지향 합니다.
 
 먼저 다축가공 – 면방향가공을 선택 후 볼엔드밀 10ø 을 생성 합니다.
 

 가공 패턴 선택 하여 곡면에서해당 면취곡면을 선택 합니다.
 그리고 절삭방법 – 한방향 선택 리브컷 체크 선택 합니다.
 절삭 공차는 적당히 조절해주세요.
 

 
 공구 축 콘트롤점으로 선택 (인덱스 회전축 지점을 클릭) 출력 형태 4축, 로터리 축 XX축으로 지정.
충돌 콘트롤 날끝 조절 보정 곡면에서 해당 면취 곡면 선택 (정확히 공구 날 이 가공 면에 일치 )
 만일 황삭가공을 추가 할려면 황삭황삭에서 깊이 가공으로으로 황삭 공정 추가 합니다.
 
 그리고 링크 파라미터 의 진입/복귀에서/ 적당히 윤곽 가공과 같은 진입/복귀 설정을 합니다.
 
이후 가공 설정 을 마치고 경로 확인 및 모의 가공 을 해봅니다.

                   경로 확인                                 C1.0 면취 모의 가공                   C3.0 면취 모의 가공
 
 위 와 같이 가공 이 이루워이루어지며 만일 C1.0 C1.0인데 C3.0 C3.0으로 변경 같은 경우 가공 패턴 대상 곡면 가공 여유 값을 조절하여(면취량 - 재가공 면취량면취량을 입력) 가공 하나 볼 엔드밀 사용 이므로 많은 양 의 면취 량 변경 시 해당 공구 을 적당 한 크기로 변경 하여야 합니다.
 
공구 가 작으면 면취 가 둥글게(?) 나옵니다.
 
 만일 볼 엔드밀 이 없고(?) 도브테일 공구 사용을 강요받으시면 좀 복잡한 절차로 진행 하셔야 합니다.
* 가능한 다축 가공 시 해당 공구를평엔드밀이나볼엔드밀사용을 권합니다. (공구특성 최적화)
 
 
 이번 에는 45° 챔퍼밀 10ø 을 이용 하여 다축 커브 기능으로면취작업을 진행 보겠습니다.
 

공구 설정 은 다음과 같이 하였습니다.
 
  10 ø챔퍼밀 C1.0 면취, 날끝 옵셋 1.5 1.5와 동일한 형태 입니다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
우선 다축 커브 가공을 선택 합니다.
 
소재는 되어 있지 않은 모델링(솔리드 수정 기능 등)을) 준비하고 만일 모델링 이 없을 경우 해당 타공 원호 선을 구하셔야 합니다. (모델링하시거나 임시 곡면으로 교차 커브 라인 생성)
 

  
 커브 형태는 3D3D커브로 선택하여 모델링의솔리드체인으로 상부 선을 잡아 줍니다.
보정 형태는 컴퓨터 해주며 반경 옵셋 은 1.6 (C1.0 경우)로 입력하고 커브 처리 방법에서 간격을 체크 하시고 해당 수치 을 입력 하세요 ((경로의 정밀성)
 

 공구 축 콘트롤 은 점으로 해서 인덱스 회전축을 선택해줍니다..
 
출력 형태는4, 로터리 축 은 X충돌 콘트롤 은 선택된 커브상에 선택하고가공 깊이 조정 값에-2.5(날 끝옵셋) 입력 합니다.
 
 이후 다른 절삭 파라미터파라미터는 적당히 설정하여 가공 경로 작업을 완료 합니다.
 
이후 모의 가공 경로 확인 한 후 모의 가공 을 합니다.
 

 
경로 확인 해보면 소재 곡률에 맞게 공구 가 이송 되는 것 을 볼 수 있습니다.
 

모의 가공 을 해보아도 일정하게면취 가 되는 것 을 알 수 있습니다.
 

 
설정을 C3.0 C3.0으로 변경하고 모의 가공해 보아도 일정하게 나옵니다.
 
 그러므로 면취 량 설정(예시입니다. 여러가지 변형 이 가능합니다.).)
 

                     C1.0                                                C2.0                                            C3.0
       가공 패턴 반경 옵셋 : 1.6                 가공패턴 반경 옵셋 : 0.6                   가공패턴 옵셋 : 0.6
     충돌컨트롤–가공깊이조정값:2.5            충돌컨트롤-가공깊이조정값:2.5          충돌컨트롤-가공깊이조정값:3.5
 
위 와 같이 파라미터 을 수정 하여 계산된면취량을 조절 합니다.
 
 같은 요령으로 더블 도브 테일 도 면취 가 가능 합니다.
 

 
 다만 면취 할 홀 구경 대비 큰 공구 사용 시 위 와 같이 일정하게 나오지 않는 경우 도 있습니다.
 
다만 이것은 4축 경우이고 55축으로 작업하시면 일정하게 가공됩니다..
 

 
 
2. 상부 70ø 급격한 곡률 소재 홀 면취 작업
 

                                              가공 소재 25T 138 ø PIPE 타공 70 ø  
 

                                                       C1.0 면취 완료
 
 
 상부 70ø 면취
 
 우선 10ø 볼엔드밀로다축 면방향 리브가공으로 먼저 해 보이겠습니다.
* 전과 동일 한 과정 이므로 캠 과정 은 생략 합니다.
 

  볼엔드밀볼엔드밀로 작업 시 무리 없이 잘 나옵니다. (자세히 보면 약간 면취량 차이 가 있으나 0.1 수준이라.)
 
이번 에는 10 ø 45° 챔퍼밀로다축 커브 기능으로 가공하였습니다..
 

 
 챔퍼밀챔퍼밀로 도 별문제 없이 가공되는 것 을 볼수 있습니다.
 
 
이번 에는 33.4ø 더블 도브테일공구로 작업 을 해보았습니다.
 

  위 와 같이 경로확인에서도 모의 가공에서도Y축 방향 은 공구 가 미절삭 됩니다.
 
공구경 이 가공하고자 하는 홀의 크기와 대비 (70 ø & 33.4 ø)하여 차이 가 작으면 제대로 가공이 안 되는.
 
 일단 결론적으로는 가능한 3축 상에서3D 면취기능으로 마무리하는 것 이 쉬어 보이며 간단하고 공구 관련이나 좀 일정 면취량면취량을 요구 하는 곳에서는다축기능을 사용 하시는 것 을 권합니다.
 
 
3. 백면취 작업
  
 이번에 는 백면취 가공 을 해보겠습니다.
 
 우선 밑의 타공 된 홀 모양을 자세히 보시고 다음 작업을 보시기 바랍니다.
4축 인덱스 가공 (원통형) 시 항상 생각하셔야 하는 문제입니다..
 

 보통 저희 가 타공 또는 보링하면 홀 형태가 ⓐ 형태입니다.(ⓐ.(ⓐ 와 ⓑ 의 모양을 잘 기억하세요))
 
 그럼 우선 도브테일로 가공 하는 것으로 작업하는 것 을 전제 합니다.
 

                                                            소재 : 25T 650 ø150 ø 
 

                                                           도브테일 20 ø 45°
 
 
1. 다축 커브 기능으로 가공
 
 우선 도브테일 20 ø 45° 공구 을 설정 해준 후 다축 커브 기능을 클릭 합니다.
 

  
 ①  타공 홀 하부 면취 되지 않은 모서리 을 솔리드체인으로 선택 후 보정 형태 (컴퓨터) 반경 옵셋 (8.0) 커브 처리 방법에서 간격을 체크 해준 후 적절히 공차 설정 해줍니다.
 
 ② 공구 축 콘트롤 : 공구 축 콘트롤 은 점으로선택 후 인덱스 회전축을 선택 한 후 출력 형태는 4, 로터리 축 은 XX축으로 설정합니다..
 
 ③ 충돌 콘트롤 : 날끝 조절 은 선택된 커브상에 ““ 을 선택 하시고 가공 깊이 조정값 -1.0 -1.0을 입력합니다. 합니다.
 
 ④ 진입/복귀는 적정하게 윤곽 가공 기준으로 적절히 설정합니다..
* 다축커브에서 보정 형태 (컴퓨터)는 윤곽가공 보정 형태 (없음)과 동일합니다..
 

 이렇게 설정하여 한번 경로 확인을 진행 합니다.
 

자세히 보시면 뭔가 문제점이  보입니다.
 
바로 공구 씽크부분과 소재 홀 측면과 충돌 이 발생합니다. (Y축 방향으로)
 

 
 이 현상 은 맨 처음 예시 한 타공 홀 단면 의 모양 문제입니다..
 
 이러한 인덱스 4축 가공 은 원통형 기준으로 공구 축이 인덱스 회전 축 기준 으로 움직이므로 다음과같이 공구 이송 됩니다.
 

 ① 일반적인 3축 상에서 의 홀 면취 가공 공구 상태
 ② 4축 상 에서 Y축 방향으로 공구 가 절삭 이송 할 때 공구 축 의 형태
 ③ 4축 상에서 공구 충돌을 방지 하기 위한 홀 단면 방향 (단면 이 인덱스 회전축 방향으로 향함.)
 
 이러한 문제로 상면 면취면취와 다르게 후면 백면취백면취는 사실상 윤곽 따라 일정하게면취 가 불가능 합니다.
 
 다른 방법 (다축 면방향가공,체크 곡면 지정으로 소재 충돌 방지 등)을) 해 보았지만 충돌 이 일어날 수 밖에 없습니다.
 
  * 위 내용 은 도브 테일 공구 사용 시입니다..
 
 그래서 이번에 는 롤리팝 공구 을 사용 해 보았습니다.(결과는.( 동일합니다 공구 가 문제가 아니라서)
 

 그러므로 4축 인덱스 작업시 후면 백면취 작업은 일반 3 상 에서 하는 방법을 택하시거나  아니면 다축 커브 기능에서 공구 축 콘트롤컨트롤에서 홀 측면과 공구 축 을 일치 시켜서 고정하여 마치 33D윤곽 가공 처럼 하는 방법 이 있습니다.
 
이 둘의 차이는 큰 차이 가 없습니다.
(홀 형태에 따른 경로 체인 생성 문제 정도..)
 

 
* 혹시나 해서 언더컷 적용 을 해보았지만 피해 가네요
 

반응형