
마스터캠 2021 유저-인터페이스 에 관하여 -9 (쿽마스크 , 상태바 설정)
이번에는 유저 인터페이스 관하여 마지막으로 쿼마스크에 대하여 알아보겠습니다. 다음 은 잠시 머시닝 장비 쪽 으로 진행하겠습니다. 우선 마스캠 작업 화면을 보면 오른쪽에 나란히 서있는 둥근 아이콘 이 보입니다. 이것이 쿽마스크 입니다 용도는 마스터캠에서 사용되는 도형 객체 (솔리드, 곡면 포함)의 선택 시 빠른 진행을 돕기 위하여 선택 방식 의 집합체입니다. 사용 방법 은 해당 아이콘을 클릭하여 해당 도형 객체 을 선택 하는 방법입니다. 이렇게 사선으로 이등분되어 있는 아이콘의 경우 왼쪽 상부 부분과 오른쪽 하부 부분으로 선택 범위 가 분리 되어 있는 경우 아래와 같이 구분하여 클릭하셔야 합니다. 아이콘 왼쪽 상부 경우 해당 선택 요소 전체 을 선택 시 사용됩니다. * 현재 작업 화면에 표시되어 있는 모든..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일
- · 2023. 1. 13.

마스터캠 2021 유저-인터페이스 에 관하여 -8 (그룹 , 선택바 설정)
이번에는 마스터캠 관리자 창 에 있는 그룹(Group) 기능과 실렉터바(선택바)(Selection Bar)에 대하여 알아보겠습니다. 그룹 그룹 기능 은 별도의 관리자 창은 없고 리본 메뉴의 표시 리본의 관리 탭 에 존재합니다. 이 그룹 기능 의 역할은 레벨과 유사한 기능으로 도형객체에 대한 집단 정의 을 설정 합니다. * 레벨 은 레벨(레이어) 별로 관리하며 객체 선택에 대한 정의 을 할 수 없는데 이 그룹 기능 은 각 객체 집단에 대한 정의 (그룹) 기능을 부여 합니다. * 쉽게 플이 하면 만일 어떠한 지정 공구에 체인 걸린 도형 객체만 따로 지정하여 그룹 관리 을 하면 한 번의 선택으로 그 해당 공구 체인 도형 객체 을 지정 할 수 있습니다. * 이러한 점 때문에 도형객체 의 속성 (레벨등)을 변경하..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일
- · 2023. 1. 8.

마스터캠 2021 유저-인터페이스 에 관하여 -3-2 (가공경로 관리자 창 - 파일 , 공구 설정 , 공작물 설정)
이번에는 머신 그룹 속성 의 3가지 설정에 대하여 알아보겠습니다. 위 와 같이 머신 그룹 속성 에 는 3가지 항목 이 있습니다. 1. 파일 : 머신 그룹 에 적용되는 환경설정 파일들을 정의 합니다. 2. 공구 설정 : 가공그룹 에 적용될 공구 관련 설정을 정의 합니다. 3. 공작물 설정 : 가공 경로 가 적용 될 가공 소재 의 대한 설정을 정의 합니다. 이제 위 항목 을 더블 클릭 할 경우 나오는 머신그룹 속성 옵션창에 대하여 알아보겠습니다. 1. 파일 ① 그룹 이름 현재 사용중인 머신그룹 이름을 표시 합니다. * 머신그룹 이름 은 환경설정 의 가공경로 관리자 또는 머신정의에서 생성된 머신그룹 정의 파일에서 결정 합니다. * 단어 자체에 의미는 없고 식별 가능한 명칭 을 생성 하시면 됩니다. * 마스터캠..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일
- · 2022. 12. 31.

마스터캠 2021 유저-인터페이스 에 관하여 -3-1 (가공경로 관리자 창 - 트리 구조 설정)
이번에는 가공경로 관리자 창 의 트리 구조 설명과 설정에 대하여 알아보겠습니다. 일반적인 가공경로 트리 구조 는 다음과 같습니다. ① 머신 그룹 명 해당 머신 그룹 의 대표 명칭 이자 머신그룹 트리 구조 의 최상단 루트 트리입니다. * 해당 머신 그룹(머시닝 장비 특성과 파라미터에 대한 설정)의 명칭입니다. * 머신 그룹 명칭은 생성 순번에 따른 증분 값을 가지면 환경설정 의 가공 경로 관리자 머신 그룹 명을 따릅니다. ② 머신 속성 해당 머신 그룹에 속한 머신 속성 의 대표 명칭이며 가공경로 트리 구조 의 최상단입니다. * 해당 머신 그룹 의 가공속성 (파일, 공구설정, 공작물 설정)의 명칭입니다. * 이 명칭 은 환경설정 의 가공 경로 관리자 의 머신 그룹명을 일괄 유지 합니다. ③ 파일 해당 머신 ..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일
- · 2022. 12. 24.

마스터캠 2021 유저-인터페이스 에 관하여 -7 (솔리드 관리자 창)
이번에는 솔리드 관리자 창에 대하여 알아보겠습니다. 솔리드 관리자 창 은 마스터캠 내에서 생성된 (정확히는 히스토리 가 존재하는) 모델링 작업 중 솔리드에 대한 작업 과정 관리 (히스토리) 창입니다. 솔리드 관리창 은 이미 생성된 솔리드의 히스토리에 따른 생성 , 삭제 , 수정 이 가능합니다. 외부 불러오기 한 모델링 파일이나 곡면 작업 경우 간단한 조작만 가능합니다. * 곡면 작업한 모델링 (서페이스 : 속이 빈 상태 모델링) 경우 당연히 솔리드 가 아니므로 여기 목록에 나오지 않습니다. * 외부 모델링 (STEP , 파라솔리드 , IGES 등) 은 각 객체별(솔리드 덩어리 , 분리 가능한)로 "보디"로 설정됩니다. * 이러한 보디 객체 을 수정한 경우 (마스터캠 솔리드 기능을 이용한) 히스토리 가 생..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일
- · 2022. 12. 18.

마스터캠 2021 유저-인터페이스 에 관하여 -6-1 (평면 관리자 창)
이번에는 평면 관리자창에 대하여 알아보겠습니다. 평면 은 크게 마스터캠 에서 3가지로 구분하여 사용됩니다. 작업 평면(WCS : WORK COORDINATE SYSTEM) : 기본 기준점 이 되는 평면으로 WCS 원점을 기준점 으로 다른 평면도 원점 을 측정됩니다. 구상 평면(CONSTRUCTION PLANE : C-PLANE) : WCS와 유사한 평면으로서 WCS에 기초한 작업 평면을 정의합니다. WCS는 전체적인 작업 평면 을 말하며 CPLANE 은 현재 작업중인 평면 을 말합니다. * WCS 는 1개만 적용되지만 구상 평면 은 다수 가 적용 가능합니다. * 마스터캠에서 생성되는 도형 요소는 구상 평면에서 생성되며 정의됩니다. 공구 평면(TOOL PLANE : T-PLANE) : 구상 평면에 기초 한..
- 마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일
- · 2022. 12. 17.