마스터캠 2021 기능 교육 자료(초안)/마스터캠 을 처음 설치 하고 살펴보아야 할 일

이번에는 유저 인터페이스 관하여 마지막으로 쿼마스크에 대하여 알아보겠습니다. 다음 은 잠시 머시닝 장비 쪽 으로 진행하겠습니다. 우선 마스캠 작업 화면을 보면 오른쪽에 나란히 서있는 둥근 아이콘 이 보입니다. 이것이 쿽마스크 입니다 용도는 마스터캠에서 사용되는 도형 객체 (솔리드, 곡면 포함)의 선택 시 빠른 진행을 돕기 위하여 선택 방식 의 집합체입니다. 사용 방법 은 해당 아이콘을 클릭하여 해당 도형 객체 을 선택 하는 방법입니다. 이렇게 사선으로 이등분되어 있는 아이콘의 경우 왼쪽 상부 부분과 오른쪽 하부 부분으로 선택 범위 가 분리 되어 있는 경우 아래와 같이 구분하여 클릭하셔야 합니다. 아이콘 왼쪽 상부 경우 해당 선택 요소 전체 을 선택 시 사용됩니다. * 현재 작업 화면에 표시되어 있는 모든..
이번에는 마스터캠 관리자 창 에 있는 그룹(Group) 기능과 실렉터바(선택바)(Selection Bar)에 대하여 알아보겠습니다. 그룹 그룹 기능 은 별도의 관리자 창은 없고 리본 메뉴의 표시 리본의 관리 탭 에 존재합니다. 이 그룹 기능 의 역할은 레벨과 유사한 기능으로 도형객체에 대한 집단 정의 을 설정 합니다. * 레벨 은 레벨(레이어) 별로 관리하며 객체 선택에 대한 정의 을 할 수 없는데 이 그룹 기능 은 각 객체 집단에 대한 정의 (그룹) 기능을 부여 합니다. * 쉽게 플이 하면 만일 어떠한 지정 공구에 체인 걸린 도형 객체만 따로 지정하여 그룹 관리 을 하면 한 번의 선택으로 그 해당 공구 체인 도형 객체 을 지정 할 수 있습니다. * 이러한 점 때문에 도형객체 의 속성 (레벨등)을 변경하..
이번에는 머신 그룹 속성 의 3가지 설정에 대하여 알아보겠습니다. 위 와 같이 머신 그룹 속성 에 는 3가지 항목 이 있습니다. 1. 파일 : 머신 그룹 에 적용되는 환경설정 파일들을 정의 합니다. 2. 공구 설정 : 가공그룹 에 적용될 공구 관련 설정을 정의 합니다. 3. 공작물 설정 : 가공 경로 가 적용 될 가공 소재 의 대한 설정을 정의 합니다. 이제 위 항목 을 더블 클릭 할 경우 나오는 머신그룹 속성 옵션창에 대하여 알아보겠습니다. 1. 파일 ① 그룹 이름 현재 사용중인 머신그룹 이름을 표시 합니다. * 머신그룹 이름 은 환경설정 의 가공경로 관리자 또는 머신정의에서 생성된 머신그룹 정의 파일에서 결정 합니다. * 단어 자체에 의미는 없고 식별 가능한 명칭 을 생성 하시면 됩니다. * 마스터캠..
이번에는 가공경로 관리자 창 의 트리 구조 설명과 설정에 대하여 알아보겠습니다. 일반적인 가공경로 트리 구조 는 다음과 같습니다. ① 머신 그룹 명 해당 머신 그룹 의 대표 명칭 이자 머신그룹 트리 구조 의 최상단 루트 트리입니다. * 해당 머신 그룹(머시닝 장비 특성과 파라미터에 대한 설정)의 명칭입니다. * 머신 그룹 명칭은 생성 순번에 따른 증분 값을 가지면 환경설정 의 가공 경로 관리자 머신 그룹 명을 따릅니다. ② 머신 속성 해당 머신 그룹에 속한 머신 속성 의 대표 명칭이며 가공경로 트리 구조 의 최상단입니다. * 해당 머신 그룹 의 가공속성 (파일, 공구설정, 공작물 설정)의 명칭입니다. * 이 명칭 은 환경설정 의 가공 경로 관리자 의 머신 그룹명을 일괄 유지 합니다. ③ 파일 해당 머신 ..
이번에는 솔리드 관리자 창에 대하여 알아보겠습니다. 솔리드 관리자 창 은 마스터캠 내에서 생성된 (정확히는 히스토리 가 존재하는) 모델링 작업 중 솔리드에 대한 작업 과정 관리 (히스토리) 창입니다. 솔리드 관리창 은 이미 생성된 솔리드의 히스토리에 따른 생성 , 삭제 , 수정 이 가능합니다. 외부 불러오기 한 모델링 파일이나 곡면 작업 경우 간단한 조작만 가능합니다. * 곡면 작업한 모델링 (서페이스 : 속이 빈 상태 모델링) 경우 당연히 솔리드 가 아니므로 여기 목록에 나오지 않습니다. * 외부 모델링 (STEP , 파라솔리드 , IGES 등) 은 각 객체별(솔리드 덩어리 , 분리 가능한)로 "보디"로 설정됩니다. * 이러한 보디 객체 을 수정한 경우 (마스터캠 솔리드 기능을 이용한) 히스토리 가 생..
이번에는 평면 관리자창에 대하여 알아보겠습니다. 평면 은 크게 마스터캠 에서 3가지로 구분하여 사용됩니다. 작업 평면(WCS : WORK COORDINATE SYSTEM) : 기본 기준점 이 되는 평면으로 WCS 원점을 기준점 으로 다른 평면도 원점 을 측정됩니다. 구상 평면(CONSTRUCTION PLANE : C-PLANE) : WCS와 유사한 평면으로서 WCS에 기초한 작업 평면을 정의합니다. WCS는 전체적인 작업 평면 을 말하며 CPLANE 은 현재 작업중인 평면 을 말합니다. * WCS 는 1개만 적용되지만 구상 평면 은 다수 가 적용 가능합니다. * 마스터캠에서 생성되는 도형 요소는 구상 평면에서 생성되며 정의됩니다. 공구 평면(TOOL PLANE : T-PLANE) : 구상 평면에 기초 한..
레벨(LEVEL) 관리자 창 마스터캠 에는 오토 캐드의 레이어 계념의 레벨 기능 이 있습니다. 주목적은 마스터캠에서 사용되는 도형 요소의 대한 구별을 지원하기 위한 기능입니다. 이러한 레벨 기능을 관리 (제어) 하는 창 을 레벨 관리자 창이라 합니다. 이러한 레벨 관리자 창의 각부 기능을 알아보겠습니다. ① 레벨 관련 툴바 레벨 관리 기능 아이콘 모음입니다. 새 레벨 추가 새로운 레벨을 생성하는 기능입니다. 클릭 시 현재 생성된 마지막 레벨 다음 순번 레벨로 자동적으로 순차적인 레벨 번호로 생성됩니다. * 만일 다수 레벨 생성된 가운데 생성하고 싶어도 항상 마지막 생성된 레벨의 다음 순번으로 생성됩니다. 위 이미지처럼 1번 레벨 이 생성되어 있는 상태에서 위 아이콘을 클릭하면 다음 순번 인 2번으로 새로..
이번에는 마스터캠 2021의 단축키에 대하여 알아보겠습니다. 단축키 라는 것은 어떠한 기능 실행을 단축된 키 (명령어 전체 단어 입력 인 아닌)을 눌러 그 기능을 빠르게 실행하고자 하는 기능입니다. 마스터캠 9.1의 경우 해당 기능에 접근하는 단계별 메뉴까지 단축키 적용 이 되었지만 X 버전부터 2000번대 버전에서는 해당 기능 실행만 가능하여 연속적인 단추 키 사용 이 불가능합니다. 예 : 직선 그리기 마스터캠 9.1 : 단축키 "L" > "C" > "E" 마스터캠 2021 상단 리본 바의 와이어프레임 리본 탭을 마우스로 클릭 한후 펼쳐진 와이어프레임 의 "두점선" 아이콘 을 마우스 로 클릭하여 사용 * 기본적으로 해당 기능에 단축키 배정 이 안되어 있습니다. (초기 설정) 이렇게 약간 변동 이 되었습..
이번에는 마스터캠 가공 경로 관리자 창에서 마우스 좌클릭으로 나오는 옵션 창에 대하여 알아보겠습니다. 이러한 옵션창 중 가공 경로 생성에 대한 설명은 제외하겠습니다. * 가공 경로 설명은 차후 마스터캠 기본 설명에서 하겠습니다. ① 밀링 , 선반 , 와이어 , 라우터 가공경로 각 해당 머신 별로 해당하는 가공 경로 생성을 배정했습니다. ② 선택된 작업 수정 선택된 가공 경로의 세부 파라미터 사항 (공통적용 가능 한 부분만)에 대한 일괄적인 수정을 합니다. ③ 그룹 머신 정의 그룹과 가공 경로 그룹을 새로 생성합니다. ④ 잘라내기 , 복사 , 붙여 넣기 , 삭제 , 삭제 취소(신규) 생성된 가공 경로에 대한 편집 기능을 제공합니다. * 삭제 취소는 전 구 버전 경우 지원하지 않으나 2021 버전부터 1회에..
이번에는 최근 기능 관리자 창 중 가공 경로 관련 사용자 인터페이스와 아이콘 설명 , 옵션 창 기능에 대하여 알아보겠습니다. * 보통 위 부분(관리자 창) 이 주로 가공 경로 창만 많이 사용하셔서 그냥 가공 경로 창 이라도 많이 지칭 하십니다만 실은 가공경로 , 솔리드 , 레벨 , 평면 , 그룹 , 최근 사용된 기능 등 이 합쳐서 있는 창입니다. 우선 가공 경로 창 만 먼저 보면 상단의 3가지 아이콘 이 보입니다, 옵션 관리자 창 전체에 적용되는 옵션입니다. 기능 은 배경 색상 , 선 색상 , 글꼴 , 기본 속성 복원(원상복귀)입니다. 배경 색상 은 관리자 창 내부 바닥면(?) 색상 지정입니다. 선택하시면 원하는 색상을 선택하면 (예로 파란색) 관리 자창 내부 바닥면 색상 이 변경됩니다. 선 색상 은 음..
이번 에는 마스터캠 2021 기준 사용자 입출력 방식 (유저 인터페이스)에 대하여 알아봅니다. 유저 인터페이스 는 해당 프로그램과 사용자 간 의 조작 , 데이터 입출력 관련 사용 법 에 대한 방식입니다. * 간단히 얘기 하면 해당 프로그램 조작법...... 우선 마스터캠 2021 실행 시 초기 화면을 보겠습니다. 여기서 화면 조작 부을 분류 하여 알아보겠습니다. ① 빠른 실행 도구 모음 (Quick Access Toolbar : 퀵 액세스 톨바) 해당 아이콘을 클릭하면 해당 아이콘 기능을 바로 실행합니다. ② 리본 바 모음 (Home Ribbon : 홈 리본 / Backstage : 백스테이지 / 리본 탭 : Ribbon Tabs) 해당 백스테이지 을 클릭하거나 해당 홈 리본을 클릭하여 해당 기능 모음 ..
여기서는 이러한 환경설정 중 이제 처음 시작하시는 분들을 위하여 환경설정에 이렇게 설정해야겠다 하는 것 만 얘기 하겠습니다. 우선 마스터캠 은 초기 설정 (변경 되지 않은 상태)에서 얘기 합니다. 먼저 환경설정 파일 을 백업해두고 시작하길 바랍니다. 환경설정 창 을 열거나 (ALT + F8 : 단축키) 사용하여 환경설장 창 을 열어봅니다. 우선 하단 의 파일 열기 , 다른 이름으로 저장 , 연결 중 다른 이름으로 저장을 클릭합니다. 그리고 저장 창에서 다른 이름 (사용자 인식하기 좋은 이름)으로 현재 환경설정을 그대로 저장하십시오. * 현 환경설정을 그대로 저장해 놓는 이유는 만일의 경우 다시 원래 대로 환경 설정으로 돌아가기 위하여 백업해 놓은 것입니다. * 물론 저희 은 미터계 단위 을 사용하므로 현..
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