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이것은 무척 간단한 것(?)입니다.
먼저 기본배치도를 그리고 사각형태에 접하는 R15 짜리 원을 그리기 위하여 사각형을 그립니다.
그리고 각 모서리에 접하는 원호를 접하는원호 (2개 요소) 기능을 이용하여 원호를 그립니다.
그리고 이 원호 가 아니고 원이 필요하므로 원호 닫기 기능으로 완전한 원으로 만듭니다.
그리고 네방향의 접하는 원호 R10를 생성합니다.
그리고 불필요한 선을 정리해 줍니다.
그러면 이 선를 기초로 돌출(바디컷)을 경사(45도)를 주어 돌출컷 합니다.
그다음 가운데 돌출될 공형태(R10)를 생성하기 위하여 측면에서 해당 규격 워너를 생성합니다.
* 그냥 솔리드에서 공형태 솔리드 를 생성한 후 바디추가 하셔도 무방하나 이경우 상부 컷을 따로 해야 해서....
도면 규격대로 하부 2.0(원 상부에서는 3.0) 위치에 원를 이동합니다.
그리고 솔리드 - 회전 기능를 사용할 것이므로 상부 평면부와 합해서 회전 단면도를 만들어 줍니다.
그리고 솔리드 회전(바디추가) 합니다.
그러면 우선 완성 입니다.
그리고 마지막으로 필렛할부분을 선택해 줍니다.
R3 필렛를 실행합니다.
그럼 끝입니다.
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