동참해보는 질문 과 답변 입니다 (네이버 카페 게시글 입니다.)
우선 저는 솔리드 수정 의 솔리드이동 기능을 사용하였습니다. 우선 먼저 도면을 보면(꼭 시험보는 도면은 불친절하게 제시하는....) 좌우 측벽의 각도만 정확하고 45도... 위아래는 좀 심란하게 표기 하였습니다. 상하단면 (a-a)그려서 보니 수직면에서 각도가 애매하게 나옵니다... 우선 적당한 박스를 그린후 가운데 바닥(치수가 있는) 박스를 먼저 생성 하였습니다. (35 X 25 6Dp) 그리고 솔리드 돌출컷으로 깊이 Z6.0 만큼 포켓을 생성하였습니다. 그리고 솔리드 수정 - 이동 기능를 선택하고 (이때 모델링 생성 히스토리를 제거 한다는 메세지가 나오는데 제거 하여야 합니다.) 우선 상면 포켓 측벽를 선택합니다. 그러면 이미지 처럼 평면 지시침이 표시됩니다. 이때 저기에 보이는 조그만 한..