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저번 포스팅 이후 많은 시간이 흘렸지만 작업의 진도가 거의 안 나가 보충적인 의미 의 포스팅을 하게되었습니다. 결국 솔리드 웍스 로 작업 하게 되었는데 우선 선체 의 대부분 을 완료 하였으나(한 15%정도?) 선체 뒷부분이 어려워 계속 보류 되어 왔습니다. 그래서 작업 하는 과정을 다시 한번 보충 하기 위하여 작업 과정 을 자세히 다시 보여 드리겠습니다. 우선 기초 선체 외관은 어느 정도 숙지가 되었으나 그것을 입체적으로 표현 하는 것이 어렵습니다. 그래서 우선 시각적으로 선체 구조을 표현 하기 위하여 다음 과 같이 작업해 보았습니다. 솔리드 웍스 의 스케치 기능중 배경 그림 삽입 기능이 있습니다 스케치 평면에 이미지 화일 을 삽입 할수 있는 기능인데 우선 각부 단면을 기초 할수 있는 초대로 삼아서 작업..
우선 적으로 이전에 그려놓은 각부 단면도 CAD 도면을 다시 수정하고 그것을 다시 솔리드웍스에서 불러드려 각각의 위치에 배열 합니다. (이 과정 이 좀 지겼지만.. 나중에 할 일 을 생각하면) 우선 각 단면에 위치 포인트가 될 단면도 을 배치하고 (서로 치수가 확실히 동일 하여야 합니다.) 선체 단면도 을 잘 배치하면 우선 완료 입니다. (화면은 전부 있지만 실 작업은 하나하나 불러들어 작업 하였습니다. 각 선체단면 을 잘 이어서 로프트 연결해 나아갑니다. (중간 중간에 잘 안되는 부분은 연결곡선을 추가 하여 보완 해주어야 합니다.) 우선 전반부 정도 만 모델링에 성공하였습니다. (뱃머리 부분은 형태가 어려워서 아직 수정중 입니다.) 다른 시점에서 본 모습 선체 전면 에서 바라본 모델링 곧 뱃머리 올리고..
저번에 이어 이번에는 잠시나마 배운 솔리드웍스 로 모델링를 해 볼려고 합니다. 방식은 어떻게 할까 생각하다가 우선 종이 접기 모형 의 야마토 도면을 참고 하여 똑같이 뼈대을 작성후 그 뼈대을 토대로 외부에 옷(장갑)을 입히는 방식으로 진행 하기로 하였습니다. 저형태을 참고로 모델링하여 외부 마감선을 이어 외부 장갑을 만들 계획이었습니다. 그렇게하여 우선 앞부분 부터 작업중 이었는데 한창 하다 보니 무언가 문제가 발생 할 기미가 보입니다. 위 종이 모형의 단면을 그대로 캐드에서 스케치 하여 (캐드 화면에서 PDF 파일을 불려드린후 스케일 조절후 외각선을 따서 다시 솔리드 웍스로 불러드려 두께 값을 주어 완성) 솔리드 웍스에서 부품 조립하듯이 조립하는데 한번 외각면을 입혀보자 한번 시도 하였습니다. 캐드상에..
안녕하십니까? 그동안 자료만 모으고 실제 작업은 하지 않다가 이렇게 되어서는 평생 못 하게되겠다고 생각되고 잠시 모델링 관련 교육을 받을 일이 있어서 다시 시작 하였습니다. 우선 AUTOCAD 을 사용 가능 하므로 우선 AUTOCAD 로 작업 하였습니다. 먼저 기본 될 이미지 를 정하고 그 이미지을 CAD 화면상 뛰어서 일단 제원상 길이 로 확대하여 1대1 화면으로 만들어 그 이미지를 참고 하여 기본적인 외각선을 따 작업 하였습니다. * 이미지는 잘 이해 하도록 조금 왜곡 되어있습니다. 이 외각선 을 기준 으로 하여 우선 각 선체 의 단면 를 작성 합니다. 이 단면을 각 위치별로 배치 하고 이제 각 단면를 잘 이어주면 될것 같습니다. 우선 AUTOCAD 3D명령어 인 MESH 로 각 단면을 이어주었는데 ..
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